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Regulamento

Regulamento oficial – Vampetaça Asteroide de FIFA 2026

1. Sobre o evento

1.1. A Vampetaça Asteroide de FIFA 2026 integra as iniciativas do Asteroide FC.

1.2. Trata-se de um torneio presencial de FIFA 26 disputado em PlayStation 5, criado para promover a interação entre agências e profissionais criativos em uma experiência que combina competição saudável e relacionamento.

1.3. O evento será disputado nos dias 07 e 08/03, das 14h às 19h, na sede da Asteroide em São Paulo, localizada na Praça Mairiporã, 151 - Sumaré/SP.

2. Participantes e vagas

2.1. O torneio contará com 24 (vinte e quatro) participantes, distribuídos conforme abaixo:

2.1.1. Agências convidadas: 22 (vinte e duas) vagas.

2.1.2. Asteroide (Realização): 1 (uma) vaga.

2.1.3. Canja (Apoiador): 1 (uma) vaga

2.2. Cada agência convidada poderá inscrever até 2 (dois) profissionais para representar a empresa no torneio.

2.2.1. As inscrições das agências convidadas e de seus respectivos participantes serão consideradas válidas conforme a ordem cronológica de recebimento dos cadastros, respeitado o limite máximo de 24 (vinte e quatro) participantes estabelecido neste regulamento.

2.2.2. Uma vez preenchidas as 24 (vinte e quatro) vagas disponíveis, os interessados que realizarem inscrição posteriormente serão automaticamente incluídos em lista de espera, organizada de acordo com a ordem de inscrição, podendo ser convocados pela organização em caso de desistência, ausência ou impossibilidade de participação de inscritos previamente confirmados.

2.2.3. As inscrições estarão abertas até o dia 02/03/2026, às 23h59 (horário de Brasília), ou até o preenchimento total das 24 (vinte e quatro) vagas, prevalecendo o que ocorrer primeiro.

2.3. A participação no torneio é individual, não havendo formação de equipes, duplas ou qualquer tipo de vínculo competitivo entre participantes.

2.4. A organização poderá manter uma lista de espera, que será utilizada para preenchimento de vagas em caso de desistência, ausência ou desclassificação antes do torneio.

2.5. A substituição de participantes, quando aplicável, será realizada a critério da organização, respeitando a ordem da lista de espera e prazos operacionais do torneio.

3. Escolha dos times

3.1. Para disputa do torneio, os jogadores poderão escolher entre clubes, seleções nacionais e/ou elencos históricos (All Stars) disponíveis no FIFA 26, no PS5.

3.2. Confrontos entre clube versus seleção e/ou all stars, serão permitidos normalmente, sem qualquer restrição.

3.3. No ato da inscrição, cada participante deverá indicar 3 (três) opções de times ou seleções, obedecendo a seguinte ordem de prioridade: Opção 1, Opção 2 e Opção 3.

3.4. A organização dará prioridade absoluta à Opção 1 indicada pelo jogador, respeitando o limite máximo de até 2 (dois) participantes utilizando o mesmo time, seleção ou elenco clássico no torneio.

3.5. É permitida a repetição de um mesmo time, seleção ou all stars por até 2 (dois) jogadores, que poderão se enfrentar normalmente ao longo da competição.

3.6. Caso 3 (três) ou mais participantes indiquem o mesmo time ou seleção como Opção 1, será realizado um sorteio entre esses jogadores para definir os 2 (dois) jogadores que permanecerão com essa escolha.

3.7. Os jogadores não contemplados no sorteio da Opção 1 serão automaticamente direcionados para a Opção 2 indicada no cadastro, respeitando o mesmo critério de limite máximo de 2 (dois) jogadores por time ou seleção.

3.8. Persistindo o conflito também na Opção 2, o processo será repetido considerando a Opção 3, seguindo os mesmos critérios de prioridade, limite e sorteio, até que todos os participantes tenham seus times definidos.

3.9. O sorteio da escolha de times/seleções, quando necessário, será realizado pela organização de forma transparente, no mesmo dia do sorteio do chaveamento dos jogos, no dia 04/03/2026, e os times definidos serão considerados finais e irrevogáveis.

3.10. Esse sistema tem como objetivo garantir equilíbrio competitivo, diversidade de confrontos e melhor experiência para todos os participantes.

4. Estrutura de confrontos e classificação

4.1. O torneio será disputado em 2 (duas) fases distintas: fase de grupos e fase eliminatória.

4.2. A fase de grupos contará com 6 (seis) grupos, indicados pelas letras A a F, compostos por 4 (quatro) jogadores cada.

4.3. Os confrontos da fase de grupos seguirão o sistema “todos contra todos”, em jogo único, de modo que cada participante enfrentará todos os demais jogadores do seu respectivo grupo.

4.4. A pontuação da fase de grupos obedecerá aos seguintes critérios: vitória = 3 (três) pontos; empate = 1 (um) ponto; derrota = 0 (zero) ponto.

4.5. Ao término da fase de grupos, avançarão para a fase eliminatória os 16 (dezesseis) jogadores classificados, sendo os 2 (dois) primeiros colocados de cada grupo (totalizando 12 classificados), acrescidos dos 4 (quatro) melhores terceiros colocados na classificação geral entre os grupos, conforme os critérios de desempate previstos neste regulamento.

4.6. A fase eliminatória compreenderá as oitavas de final, quartas de final, semifinais, disputa de terceiro lugar e final, sendo todas disputadas em partida única, no formato eliminatório simples.

4.7. Em caso de empate no tempo regulamentar, em qualquer partida da fase eliminatória, a decisão será feita por prorrogação. Persistindo o empate, haverá disputa de pênaltis.

4.8. Os critérios oficiais de desempate adotados na fase de grupos seguirão o padrão utilizado pela Copa do Mundo da FIFA, garantindo clareza, coerência e imparcialidade na classificação.

4.9. A ordem de classificação na fase de grupos será definida pelos seguintes critérios, aplicados nesta sequência:

a) número de pontos;

b) saldo de gols;

c) gols marcados;

d) confronto direto entre os jogadores empatados;

e) menor número de cartões amarelos;

f) menor número de cartões vermelhos;

g) sorteio.

5. Apuração dos resultados e configurações de jogo

5.1. A configuração dos jogos, montagem dos grupos, apuração de resultados e a pontuação das partidas, tanto na fase de grupos quanto na fase eliminatória, serão realizadas de forma manual, sob responsabilidade de um mesário designado pela organização.

5.2. Não será utilizada a estrutura automática de torneios ou classificação do jogo FIFA, uma vez que o sistema do jogo não permite determinadas configurações necessárias para a realização do campeonato conforme este regulamento.

5.3. O controle manual de resultados e pontuação tem como objetivo garantir total autonomia da organização, transparência, flexibilidade operacional e fidelidade às regras estabelecidas para o torneio, sendo as decisões registradas pelo mesário consideradas oficiais e válidas para todos os efeitos.

5.4. Em caso de expulsão (cartão vermelho), o participante deverá retirar manualmente do time o jogador expulso para o seu jogo seguinte no torneio.

5.5. Lesões sofridas durante as partidas não serão consideradas para jogos seguintes, podendo ser mantida a configuração normal do elenco nas partidas subsequentes.

5.6. O juiz virtual do FIFA 26 responde às configurações do jogo, sendo que suas decisões e/ou eventuais bugs do jogo, não são de responsabilidade da Asteroide.

5.7. A duração das partidas será definida conforme a fase do torneio, obedecendo aos seguintes tempos de jogo:

a) Fase de grupos, Oitavas de final e Quartas de final: 4 (quatro) minutos por tempo, totalizando 8 (oito) minutos de jogo;

b) Semifinais e disputa de terceiro lugar: 6 (seis) minutos por tempo, totalizando 12 (doze) minutos de jogo;

c) Final: 10 (dez) minutos por tempo, totalizando 20 (vinte) minutos de jogo.

6. Estrutura dos jogos eliminatórios

6.1. As oitavas de final serão compostas pelos 16 (dezesseis) jogadores classificados, sendo os 2 (dois) primeiros colocados de cada grupo, acrescidos dos 4 (quatro) melhores terceiros colocados, conforme classificação geral ao término da fase de grupos.

6.2. O chaveamento das oitavas de final será definido a partir da classificação final da fase de grupos, considerando os primeiros e segundos colocados de cada grupo, bem como os 4 (quatro) melhores terceiros colocados, cuja distribuição nas posições indicadas na tabela seguirá rigorosamente a ordem de classificação geral entre eles, sendo considerado oficial, soberano e definitivo, servindo de base para a realização das fases subsequentes do torneio, conforme indicado abaixo:

a) Oitavas 1: 1º do Grupo A x 4º melhor terceiro colocado

b) Oitavas 2: 2º do Grupo B x 2º do Grupo F

c) Oitavas 3: 1º do Grupo C x 3º melhor terceiro colocado

d) Oitavas 4: 2º do Grupo D x 2º do Grupo E

e) Oitavas 5: 1º do Grupo D x 2º melhor terceiro colocado

f) Oitavas 6: 1º do Grupo E x 2º do Grupo C

g) Oitavas 7: 1º do Grupo B x 1º melhor terceiro colocado

h) Oitavas 8: 1º do Grupo F x 2º do Grupo A

6.3. Os dois jogadores eliminados nas semifinais disputarão o terceiro lugar do torneio, em partida a ser realizada previamente à final.

7. Sorteio oficial

7.1. No dia 04/03/2026, será realizado um sorteio oficial para definir a distribuição dos jogadores nos grupos A a F e a tabela de confrontos da fase de grupos, conforme lógica do torneio.

7.2. O sorteio será transmitido ao vivo pelo Instagram oficial do torneio, garantindo transparência ao processo.

7.3. Concluído o sorteio, a composição dos grupos e a tabela de confrontos serão publicadas imediatamente nos canais oficiais de comunicação do torneio, passando a valer como referência oficial da competição.

7.4. O resultado do sorteio será considerado soberano, passando a valer como tabela oficial do torneio para todos os efeitos competitivos e operacionais.

8. Premiações

8.1. As premiações do torneio têm caráter de reconhecimento esportivo, celebrando a competição, o desempenho e a experiência de jogo.

8.2. As premiações serão concedidas exclusivamente na forma de troféus, não havendo premiação em dinheiro ou qualquer tipo de remuneração financeira.

8.3. Serão premiados os seguintes destaques do torneio:

a) Campeão do torneio;

b) Artilheiro do torneio (Troféu Caminho de Rato);

c) Gol mais bonito do torneio (Golaço Paulo Baier).

9. W.O., abandono e disposições gerais

9.1. A ausência do participante no horário definido para a partida poderá acarretar W.O., a critério da organização, conforme a necessidade operacional do torneio.

9.2. O abandono de partida em andamento poderá acarretar W.O. e/ou desclassificação, a critério da organização.

9.3. Entre uma partida e outra, será concedido um tempo de transição de até 5 (cinco) minutos, destinado exclusivamente à troca de lugares, ajustes de elenco e configurações do jogo, bem como à preparação para o início da partida.

9.4. O tempo de transição será único e padronizado, aplicável a todas as partidas do torneio, independentemente da fase.

9.5. Ao efetuar a inscrição no torneio, o participante autoriza, de forma gratuita, irrevogável e por prazo indeterminado, a utilização de sua imagem, nome e voz, captados por meio de fotografias, vídeos ou quaisquer outros registros audiovisuais realizados antes, durante e após o evento, para fins institucionais, promocionais e de divulgação do torneio, da Asteroide e de seus apoiadores, em quaisquer meios de comunicação, físicos ou digitais, no Brasil ou no exterior.

9.6. Os casos omissos neste regulamento, bem como eventuais situações excepcionais, dúvidas de interpretação, conflitos operacionais ou circunstâncias não previstas, serão analisados e decididos exclusivamente pela organização do torneio, cujas decisões terão caráter soberano, visando preservar a integridade da competição, o bom andamento do evento e a melhor experiência para todos os participantes.